2006年7月14日,Intel酷睿 Core 2 DuoCPU正式发布,AMD保持三年的桌面CPU领域对Intel的领先优势。Core 2 Duo以同频更高性能的成绩打败AMD的Athlon 64系列CPU。目前Athlon 64系列只能用低价策略来和Core 2 Duo周旋。其后,Intel 在11月2日提前发布了四核心处理器,核心待会Kentfiled的QX系列让AMD的落后显得差距更大。因此AMD对应Intel最新的四核心CPU推出了采用双CPU接口Direct Connect(直接连接)架构的高端4x4 Quad FX平台。
目前Intel的Core 2 Duo、最新的Xeon和大多数Pentium D已经使用成熟的65nm。这为Intel四核心CPU的推出铺平了道路。而AMD的90 nm制程使四核心CPU计划受到了制约-仍用90 nm制程生产四核心的话,体积会过于庞大和能耗增加,大幅度增加的制造成本也无法解决,只能以65 nm制程解决。AMD第一代采用65 nm制程的产品在12月5日发布。采用65 nm制程的四核心Agena FX可能要到2007年夏季后才会发布。AMD的 4x4 Quad FX系统看来更像是仓促应战的产物,它和Intel最新的四核心CPU一样面向高端游戏玩家市场,而目前只有Asus的合作推出实际产品。虽然宣称的4×4拥有更强的图形以及处理性能,但是随之而来的功耗问题也是明显的。
4x4 Quad FX是由配备双Socket 1207 CPU接口的增强型Nvidia nForce 680a主板和两个Athlon 64 FX-70CPU组成。与服务器的OpteronCPU不同,Athlon 64 FX-70CPU不需要特别的Reg内存,可支持普通台式机的主流DDR2-800内存。而规格方面Athlon 64 FX-70系列CPU包括FX-70、FX-72和FX-74三款产品,时钟频率从2.6 GHz到3.0 GHz。

AMD 4x4 Quad FX的优势以及用户观点:
AMD把4x4 Quad FX定位于高端游戏玩家和专业应用市场。它的应用目标为多任务处理、数字多媒体应用和未来的多核心优化的游戏。对于multi-threaded(多线程)任务来说,CPU核心越多越好,但是核心间沟通需要更高的带宽。过往Intel平台瓶颈所在的FSB也会凭借新一代的Bearlake芯片组,把1066 MHz的FSB总线提升到1333 MHz。AMD独特的内存控制器技术在这方面有先天的优势,因为每个Athlon 64CPU都有一个单独的高速、低潜伏期内存控制器。最新的Athlon 64和Athlon 64 x2CPU都支持双通道的DDR2-800内存,CPU可以不需要经过主板芯片组的内存控制器,通过内建内存控制器直接和内存进行数据交换。但是为什么这种优势并不是非常大?事实上这仍然和Intel的65 nm制程有关,因为它可以内建更大容量的二级缓存,通过减少内存访问来抵消一部分内存控制器的不足。
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