3DMark06性能及真实游戏测试


在3DMark06测试里面,无论在哪个分辨率下,3DMark06总成绩提升依靠的依然是处理器的频率提升

HalfLife2是著名的OpenGL游戏,在默认频率下面,X2 3900+搭配79GS就已经能够为我们带来超过1110帧的流畅画面。超频后的帧数提升相当明显,但分辨率越高帧数提升也就越小。

Quake4也是一款发布多时的老游戏,基于DierectX开发。在这个测试项目里,限于X2 3800+超频的幅度并非很大,但无论在哪个分辨率下,超频后的X2 3800+都能为玩家带来较明显的性能提升,玩家能够真实体验到画面的流畅程度是有所提升的。
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