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[魔兽]可以看到敌方隐形单位方法

2005-6-14 15:30:00 文/ 出处:sina


  中立英雄:

  兽王

  召唤战鹰SummonHawk

  召唤一只战鹰侦察敌人。

  等级持续时间使用间隔魔法消耗范围作用范围使用目标效果所需英雄等级

  1N/A70sec.35N/AN/AN/A召唤一只战鹰1

  2N/A70sec.35N/AN/AN/A召唤一只可以攻击的鹰3

  3N/A70sec.35N/AN/AN/A召唤一只战鹰可以攻击和隐形5

  召唤战鹰提示

  3级战鹰具有真是视野和可以隐形,战鹰的用途主要是侦察。

  战鹰的魔法攻击是一个对付地面步兵非常有效的招数。

  地精修补匠(GoblinTinker)

  导弹轰炸(ClusterRockets)

  对一个范围内的敌人进行轰炸,造成1秒眩晕,持续时间1秒,施法间隔7秒,魔法消耗75,距离80,范围每级扩大,为23/26/29,不能对空,伤害为30/55/80。

  可以打断地面部队的隐形。。。。

  此外还有大法师的流星雨以及深渊魔王的火焰雨由于上述这几个技能需要对于敌方隐形单位(地面或者空中)隐形位置的预先了解,所以释放起来有一定的技术性,具体时间方法需要玩家自己摸索。

  (ps:在LT地图上中央泉水处放置岗哨,哨兵等侦察隐形方式对于orc的bm是一个不错猎杀方式)

  2.物品

  一.尘土之影

  价格:60黄金

  效果:能使用2次,作用范围100,可查看到隐形单位,持续20秒,再次使用需要20秒COOLDOWN时间。可以在不死族、暗夜族(一级基地,60秒再生,最大数量1)以及中立商店内买到。

  WandofShadowsight-Givesyouvisibilityoftargetunituntildispelled.

  WandofShadowsight阴影之视法杖:使你能看到目标单位所看到的一切,直到被驱散

  火焰枪:对一个目标点进行一次火焰喷射,可维持这个区域15秒的可见时间,并可以探出这个区域的隐身单位。

  水晶球:使用范围/射程:90/无限,使用对象:任意,需要金/木:500/0库存数/复时:1/120效果:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。水晶球可以在地精商店的最后一栏使用,也可以是以宝物形式在hero的品栏鼠标左键使用

  前段日子忙,没顾上更新,还好有个热心的朋友帮忙,现在将他的成果拿来和大家分享,主要是对于补丁后的一些改动,还有一些有争议性的东西,譬如精灵之火!不多说了,大家看看巴

  -补丁1.16

  -岗哨守卫物品持续时间从10分钟降到了5分钟。

  补丁1.15

  -减速技能的魔法消耗从50下降到了40。

  -补丁1.18

  -召唤战鹰的魔法值消耗从35点魔法值增加到50点魔法值。

  -补丁1.16

  -火箭群的施放间隔时间从7秒下降到了6秒。

  -补丁1.17

  -火箭群的魔法消耗从75下降到了70。

  岗哨守卫的召唤次数从3次降到了2次。

  静止陷阱的有效区域从500减小到400。

  -吞噬魔法的施放间隔时间从8秒下降到了7秒。

  显影之尘75大元

  =====================================

  精灵之火不能显影.

  这里要说明一下,举例:对方2个HT紧靠在一起(a和b),你加了精灵之火在aHT身上,然后aHT和bHT夜遁,结果就是你只能看到aHT,而bHT就从你的视线里消失了。因为你放的那个单位本来就看不到隐形的。除非你放到对方UD的暗影身上(也就只有这个能看隐形同时能被加精灵之火了)

  毁灭者的范围驱散漏掉写了。

  风,熊猫的驱散漏掉写了(下次问清楚他!!)

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  山丘的震地也不可以显隐的!!(注意!!!!!)

  =====================================

  引用:减速(Slow)

  持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果

  60(英雄10)秒.None5060敌方单体减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度

  ps:

  -所有自动施放的魔法效果都将有一个1秒的施放间隔时间(冷却时间)。以前的话,有些魔法的施放间隔时间是0秒或者是1秒。这个改变不影响牧师的医疗技能。

  ==============================================

  引用:灵魂行者

  持续时间施法间隔魔法消耗射程作用范围效果

  无无1256525消除所有魔法,对召唤单位造成250点伤害Units

  ps:

  -补丁1.15

  -消魔的作用范围500上升到了650,魔法消耗从125下降到了100。

  原帖的“魔法消耗和射程”有问题。。

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  原帖中:

  人类神秘之塔以下的部分排版错了。(已改正~~Y)

  =====================================

  经过偶亲自试验:

  ORC巫医的静止陷阱可以打断隐形.

  UD地穴恶魔的E可以打断隐形.

  酒馆地精修补匠的火箭可以打断隐形.

  酒馆深渊魔王的噩梦招出来的毁灭守卫的震地可以打断隐形.

  酒馆火焰领主的火山可以打断隐形.

  UDDL的地狱火可以打断隐形.

  NE的小精灵可以驱散女巫的隐形效果。

  嘲讽果然不可引诱显隐(1。17说明过,偶也是顺便试试啦:)

  熊猫的喷火加酒雾不可以显隐。

  网中正在隐形的单位,可以显隐。(这个。。。老问题了。也是顺便说说的

  闪电盾不可以显隐.

  以前好像可以的,但偶刚试验的时候,却发现不能显隐了。但依然会伤害到身边隐形的单位,虽然你看不见。

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  下面这些是SOLO不会出现的道具,也是无聊补充一下。。。建议放在你原帖最下边比较好。。毕竟不太有用。当然也可以完全不用帖出来的。(要的,萝卜青菜各有所爱嘛)

  信号枪(你叫火焰枪,偶看了1.18版的编辑器叫信号枪,感觉更确切一些:)

  等级0-使用3次/

  影子权杖.等级0-使用2次.等于精灵之火.

  恶魔雕像-等级6-召唤一只毁灭守卫.持续180秒.(要它的驱散)

  恶魔岩石-等级6-召唤一只地狱火.地狱火从天而降,造成50点的伤害,并让敌方地面单位在4秒内处于昏晕状态.地狱火持续180秒.

  显影之尘-等级1.使用2次.20秒

  显影宝石.等级2

  否决权杖-等级2.能驱散一定范围内所有的魔法效果.对召唤出来的单位能造成200点的伤害.

  中和权杖-等级2.投掷出一道魔法能量波,在不同的单位间跳跃8次从而驱散各类的魔法效果.可使用4次.(只可驱散己方负面的和对方有益的魔法).

  =====================================

  偶还不确定的:

  BMG的烈焰风暴强烈怀疑中(今晚44时注意了一下,烈焰风暴是可以烧到隐形小mm的),同时熊猫的喷火和酒雾也不能。。感觉这两种是差不多的吧???试验时没试好机子就碰巧出问题了。。NAGA的龙卷风没机会试验:(

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  范围伤害还有:

  闪电盾魔法类虽不能显隐,但也算范围杀伤的一种呵呵。

  -闪电护盾权杖有10秒的施放间隔时间。

  闪电盾牌的施法射程从500增加到600。
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