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绝杀计划/毁灭全人类 |
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英 文 名:Destroy All Humans
游戏分类:动作
游戏平台:Playstation 2,XBOX
发售状况:已发售
发布时间:2005年6月
游戏厂商:Pandemic Studios
代理厂商:THQ
评测编辑:茧龙 & gennius78 |
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| 价 格:元 |
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在未来的某天,外星人大举侵袭地球,在高科技的武器和飞碟的帮助下,它们在地球上开始了到处烧杀掳掠。试图尽快完成它们那疯狂的人类灭绝计划。这回,玩家扮演的将不再是什么拯救地球的英雄之类的角色了。而是要反串那些邪恶的外星来客,在故事情节的取材上,《绝杀计划》有点类似一部叫做《火星人玩转地球(Tim Burton's Mars Attacks)》的科幻电影。在去年夏天,CAPCOM也曾推出过一款以恶搞和无厘头为主题的《麻烦星人》,游戏以轻松和滑稽的游戏方式带给了玩家不少快乐。而我们今天要介绍的这款《绝杀计划》,虽然同样也是一款以外星人入侵地球为题材的游戏,但风格却是大相径庭。现在,就让我们一同进入《绝杀计划》的世界,去了解一下游戏的具体情况。
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作为一个反传统的作品,在游戏的框架上,《绝杀计划》非常近似于另外一款知名的游戏作品-《侠盗车手(Grand Theft Auto,以下简称GTA)》。虽然自由度和互动性不如后者那么高,地图也没有那么辽阔,但玩家依然可以凭借开放性的任务架构,以“自己的方式”来完成所谓的人类灭绝计划。在游戏过程中,主要在第三人称的视角的冒险和驾驶飞碟的射击模式中来回切换,往返穿梭于宁静的田园农庄和繁华的都市之间,来进行任务。和GTA等欧美游戏一样,《绝杀计划》的画面风格走的还是粗犷和写实的风格路线。角色和建筑、场景的建模都表现不俗,只是远景有些模糊。偶尔会有些贴图错误罢了。由于游戏的世界观比较黑暗,极其暴力和残忍的镜头多少会令玩家感觉到不太舒服。
游戏的地图被坐标分隔成多个小区域,每个区域内都包含了若干个小任务,除了主线任务外,还有很多可选择性的分支任务。透过这些分支,可以获得额外的大量DNA。虽然完成任务的方式看起来似乎非常多样化,但由于既不能像GTA那样随意抢截车辆载具,任务的类型也不够丰富,无非就是摄取DNA和劫持人质、毁灭特定的建筑和目标而已。所谓的自由只是相对于每一个区域而言的,玩家并不能随意进入每一个区域。必须按部就班地完成一个区域的所有主线任务后,才能进入到下一个区域。所以就整体而言,玩家在任务流程上还是受到了不少约束。有些“伪自由”的感觉。
首先来说说第三人称视角的冒险历程吧!通过背部的火箭飞行器,玩家能在“有限”的能量驱动下在地图中随意移动。并可以使用电痉镭射枪,感染辐射枪,和熔焚镭射枪等高科技的强力武器,这些武器除有着杀伤力外,还伴有附加效果。如电痉镭射枪可回复体力,而感染辐射枪能摄取DNA等等。除了射击类武器外,玩家所扮演的外星人还拥有“念力”,在去年的《超能力特警(Psi-Ops)》和前不久的《救世主降临:觉醒》中,我们也曾遇到过同样的系统。看来,继“子弹时间”的慢动作后,念力也屹然成为了动作游戏的标准设定了。玩家不但可以借助念力来隔空移动物体,还可以通过念力来达到伪装人类;摄取物种的DNA;分析物种大脑思想;以及控制他们做一些如突然手舞足蹈地唱歌等异常的举动。
在伪装成人类时,外星人并不具有任何攻击力,也无法摄取DNA,因为无法使用射击武器,只能以念力进行各种活动。因为部分任务要求必须隐瞒自己外星人的真实身份才能完成的,如果暴露身份,不但会吓跑目标,且会引起警察等武装的围攻,境地非常危险。在切换到驾驶飞碟的时候,玩家可以通过发射激光射线来焚毁建筑等目标,也可以用磁吸射线来隔空移动物体。这并不是单纯的恶作剧而已。由于地面的坦克和飞弹发射器会不断攻击飞碟,通过移动车辆等目标到这些对飞碟有直接威胁的武器上方,然后扔下去,就能达到借刀杀人,两败俱伤的目的。在使用射击武器和念力时,游戏的光影效果还是比较绚丽的。而在隔空移动物体的情况下,借助物理引擎的穿针引线,物体与周围环境皆表现出了不错的互动。但由于游戏过程中,并没有一些像样的背景音乐,只有一些人类惊惶失措,争相走避的效果音和一些风格怪异的环境音效而已。在氛围的营造上,还是比较显得过于单薄了些。
画面:3
设定:3
操作:3.5
声音:3
耐玩:3
创意:3
总分:18.5 |
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虽然《绝杀计划》的情节比较另类,但射击和念力的战斗方式还是我们所常见的,操作非常容易上手。游戏在画面游戏性等基本的环节上都表现平平,并没有什么值得大书特书的地方,且游戏的隐藏要素不多,流程也不是很长,可重复性不高,只是属于一款比较普通的作品。
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