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白色魔法石2 |
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英 文 名:White Diamond 2
游戏分类:RPG
游戏平台:PC
发售状况:已发售 发布时间:2005年6月6日
游戏厂商:System Soft
代理厂商:光谱资讯
评测编辑:荣誉之门 |
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| 价 格:元 |
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[白色魔法石2]采用标准日式剑与魔法的风格设定,游戏讲述了男主角阿尔贝特在完成皇室修业归来后,发现自己的家乡鲁安布鲁克一片萧条荒凉的景象,究其原由原来是城市附近魔物滋生,占领了周边的矿场、牧场等一些重要资源开采地,使得工人不敢出门,严重阻碍了城市的发展。因此玩家作为领主的继承人目标就是在回到鲁安布鲁克后的90天内驱逐魔物,治理发展国家,使其恢复繁荣昌盛,同时主角与5位MM的爱情纠葛也会成为游戏主线的重要一部分,将恋爱养成的元素融入到整个游戏中。而又有谁知道复兴国家的秘密和希望却寄托在一块神秘的白色魔法石之中。
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魔物退治90日
游戏采用完全开放式的地图设定,也就是说玩家可以在游戏地图的任意地点行动,这和主角的领主身份也十分相衬。游戏共有两种地图模式,城内地图和世界地图。在城内地图中玩家可以象普通的RPG游戏一样在城内自由行走,与NPC对话,购买道具物品等等;而在世界地图模式下则转变成SLG的行动模式,玩家只能通过点选城市周围的地域图示来进入该场景,当然根据该地域离主城鲁安布鲁克的距离不同,到达该地域所花的时间天数也不同,要记住玩家只有90天的时间来治理城市,并且将周遭地域的魔物全部清除,该设定的本意可能是想让玩家选择合理的路线来击退魔物,从一定程度上体现游戏运筹帷幄的策略性,但是从实际的游戏过程来看,这一设定无疑是失败的,因为即便玩家在各地域间来回闲逛数日,90天的退治魔物时间简直是绰绰有余。
游戏中的每个地域都有一些战斗地图组成,只有从NPC处接到该相关任务后,该任务的战斗地图的名称才会出现在其所在的地域之中,进入该地图后便转为战斗场景。游戏的战斗模式采用战棋模式,作战设定除了基本的HP和MP之外,略有不同的就是行动值的设定。行动值决定了除移动以外的行动次数,比如攻击,魔法等,在通常情况下所有角色的行动值都为1,也就是说只能攻击或施魔一次(除舞娘外),但如果某角色杀死一名敌人后,便可获得额外的1点行动值,因此如何利用强力角色获得行动值是赢得胜利的关键。
在战斗中取得胜利意味的你所在这块区域的魔物已经消失,城市的居民可以进入这片区域,如果玩家退治的是石料场,铁矿等区域,那么城市中的石匠和铁匠将可以得到更多的相应资源,店铺中的石器和铁制品也会增加。城市就在这种方式下得到发展。
随着剧情的进展和主角威望的提升,城市内各种职业的NPC都会加入到主角讨伐魔物的队伍中去,玩家可以编制一支五人组成的战斗队伍。队伍成员根据其职业的不同,所拥有的特殊能力和武器也各不相同,比如舞女拥有2次行动能力,而酒保使用的武器竟是酒瓶。虽然这些角色与主角的战斗能力相差太多,不过为他们更换一些希奇古怪的装备,在战斗用采用他们千奇百怪的能力,也颇为有趣。
爱情与事业双丰收
在[白色魔法石2]中共有5位女主角,玩家与女主角之间发生的一些特殊事件会随着主线剧情的发展而出现,如何根据不同性格的MM选择正确的事件处理方式将决定女主角养成的效果。比如温柔可爱但又天生害怕怪物的克莉丝蒂,剧情规定了她必定要缠着主角带他外出看看城市周遭的世界,如果此时遇上魔物的话,克莉丝蒂将会讨厌主角,好感度也会随之降低。除了剧情固定的养成情节外,玩家还可以通过送礼物的方式来表达爱意。每位女主角喜欢的礼物类型都不同,克莉丝蒂喜欢美丽的丝织品,而卡特莉奴则喜欢神秘的古书等,玩家可以在城市内打听到这些女主角的性格嗜好,对症下药,选择合适的礼物,当然礼物越稀罕越名贵,女主角对你的好感也越强烈。可是虽然主角贵为领主,但也不是任何礼物都能随心所欲地获得,必须去商店购买。在游戏初期因为城市的萧条落魄只能购买到一些类似稠带的便宜货,可随着城市的发展,周遭矿场等地域的解放,城中的一些能工巧匠会使用矿场的资源制作一些精美的物品。也就是说游戏的养成系统,无论是通过剧情触发还是礼物赠送都是和主线剧情完全联系在一起的,使游戏呈线性发展,当玩家退治所有魔物后,阿尔贝特的爱情结局也同时昭示天下。
评分: 设定:4
操作:3.5
声音:4
耐玩:3
创意:4
画面:3
总分:21.5 |
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| [白色魔法石2]将策略、养成、角色扮演、经营的游戏完全结合在了一起。虽然结合得并不是很出色,不过简单的操作,清爽的画面还是能讨得不少口彩。游戏中的一些精美CG还是值得一看的。总体感觉游戏比较简单,幼稚的对白和大众化剧情,可能是游戏面向的是低年龄段的玩家的缘故吧。
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游戏中男主角阿尔贝特提到他在王都修完了战术、搏击术、占星术等课程。战术和搏击术我们都好理解,可占星术究竟是什么呢,对作战和治国又能起到什么作用呢?
星相学,或称占星术(ASTROLOGY),是星相学家观测天体,日月星辰的位置及其各种变化后,作出解释,来预测人世间的各种事物的一种方术。
星相学认为,天体,尤其是行星和星座,都以某种因果性或非偶然性的方式预示人间万物的变化。星相学的理论基础存在于公元前300年到公元300年大约600年间的古希腊哲学中,这种哲学将星相学和古美索不达米亚人的天体“预兆”结合起来,星相学家相信,某些天体的运动变化及其组合与地上的火,气,水,土四种元素的发生和消亡过程有特定的联系。这种联系的复杂性,正反映了变化多端的人类世界的复杂性。这种千变万化的人类世界还不能为世人所掌握,因此,星相学家的任何错误都很容易找到遁词。星相学对于神的作用有各自不同的说法。有人认为,宇宙完全是机械化的,他们对神的介入和人的自由意志这两种可能性都加以摈弃。另一部分人认为,星相学并不是一门象天文学那样精密的科学,它只能指出事物发展的趋势,而这种趋势是可以为人或神的意志所左右的。也有人认为,行星本身就是强大的神,他们的旨意可以通过祈祷来改变,而且星辰只对那些通晓星相学的人才显示神的意志。后面的这种观点和古代美索不达米亚人的思想很接近,他们主要是向朝廷预告那些即将来临的福祸,这些福祸可能以气象或疾病的形式来影响人类和动植物的生长,或是以某种形式来影响国家大事或皇室成员的生活,如此等等。但他们认为天体的预兆并不决定事物的未来,只是作为一种征兆向人们显示神的旨意。
占星术的最初目的,是根据人们出世时行星和黄道十二宫的位置,来预卜他们一生的命运。后来发展为几个分支,一种专门研究重大的天象(如日食或春分点的出现)和人类的关系,叫做总体占星术;一种选择行动的吉祥时刻,叫做择时占星术;另一种叫做决疑占星术,根据求卜者提问时的天象来回答他的问题。
占星术起源于古美索不达米亚人的天体预兆。公元前18世纪到前16世纪的古巴比伦王朝,出现第一本分门别类论述天体预兆的锲形文字的书。公元前6到前4世纪,天体预兆学说传入埃及,希腊,近东地区和印度。后来经由印度僧人传到中亚。公元前3世纪以来,有人把大小宇宙相对应的概念数学化。所谓的“小宇宙”指人体。他们还把黄道十二宫进一步细分,认为五星在黄道不同的弧段上的作用各有主次。某星对人的影响力按照其所处的弧段以及与其他敌友弧段的关系而定。十二宫又和人体的特定部位相应,千变万化的物质世界和人的性格多少也和十二宫有关。星相学家根据给定的时刻的日月五星坐标和黄道十二宫的位置,以及它们之间复杂的几何关系,算出行星的影响力,再利用占星天宫图,找出上述各种因素与地上事件的对应关系,得出占星的结果。这种结果有时自相矛盾,这就需要占星者根据求占者的情况和占星者本人的经验加以圆通。到公元1世纪之后,上述方法已经定型。
希腊占星术也曾经传入印度,伊朗,进入伊斯兰文化。17世纪后随着日心说的确立和近代科学的兴起,星相学失去了科学上的支持。但近年来星相学又在西方开始抬头,有人还试图将近代发现的外行星引入占星术中,并试图找出行星位置和人类生活的统计关系。
星座分类
一、二分法
将星座按阳性和阴性分为两类:
阳性:白羊座、双子座、狮子座、天秤座、射手座、水瓶座
阴性:金牛座、巨蟹座、处女座、天蝎座、摩羯座、双鱼座
阳性星座的人大多是有进取心的、积极主动的理想主义者。
阴性星座的人大多是性格内向的、被动的战略家。
二、三分法
将星座按本位型、固定型、变通型分为三类:
本位型:白羊座、巨蟹座、天秤座、摩羯座,这类星座属于领导者型。
固定型:金牛座、狮子座、天蝎座、水瓶座,这类星座属于组织者型。
变通型:双子座、处女座、射手座、双鱼座,这类星座属于传授者型。
三、四分法
将星座按火、地、风、水分为四类
火相星座:白羊座、狮子座、射手座
地相星座:金牛座、处女座、摩羯座
风相星座:双子座、天秤座、水瓶座
水相星座:巨蟹座、天蝎座、双鱼座
火相星座的人精力充沛,感情奔放激烈,有十足的行动力,但来的快去的也快,有时较草率和粗心。地相星座的人慎重、冷静,对待感情真诚持久,做事也脚踏实地,但有时过于保守和自信心不强。风相星座的人思维发达,想象力丰富,有思想家的倾向,擅长社交,语言表达能力强,但性格变化多端,有喜新厌旧和情绪化的毛病。水相星座的人温柔宁静、感情细腻,对事物的洞察力极强,直觉 也很敏感,但有时想法不切实际且喜凭感情用事。
在这三种分类中以四分法最为常用,因其包含了二分法(火相、 风相为阳性,地相、水相为阴性),其展现也较明显,可作为一般人的基本分类法。
四、相互关系
一般来说,火、地、风、水四种类别中,火和风相处较好,地和水相处不错。俗话说:风助火势。风相星座的人冷静、理性,火相星座的人热情、冲动,这两种人在一起时,风相星座的人往往以理性辅助火相星座的人,在行动上也经常给与指导。地相星座的人在感情方面稳重、持久,水相星座的人在感情方面由于过分敏感而情绪波动较大,于是地相星座的人往往关怀、安慰水相星座的人,在感情上就形成了一种辅助关系。这两种关系有点象血型辅助关系中的一、二阶段,不过,似乎没有血型那么复杂和深刻。
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基本配置要求
OS: Microsoft(R) Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Pentium(R)III 1GHz以上
内存:128MB以上
硬盘:1.2GB以上
显示:800*600分辨率,16BIT High Color以上
DirextX:9.0以上
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