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[魔法门:黑暗弥撒亚]游戏赏析(多图)

2006-11-8 8:06:00 文/ 出处:腾讯网

  《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间界定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。

  自从育碧在3DO的手中接下“魔法门”这块牌匾后,便决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(以下简称弥撒亚)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。

[魔法门:黑暗弥撒亚]游戏赏析(多图)

  很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。

[魔法门:黑暗弥撒亚]游戏赏析(多图)

  游戏最开始发布的时候,容量达到了惊人的8.5GB,让不少玩家都望而却步,开个玩笑说:“制作公司以其巨大的容量,吓退了不少想下载游戏的人。”但是,从实际安装情况来看,游戏完全安装后也只需要6.43GB,加上运行空间也就7GB,也就是说多了这1.5GB的容量不知道是什么东西。后来,国外某位“好心人”发布了一个解压缩版,容量是正式版的一半,这让不少网速慢的玩家找到了福音。由于笔者的机器“年事已高”,所以对于这个游戏就没有抱多大的希望(后来证实并非虚言)。

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