PS3如今面临的窘境,一会是向下不兼容,一会又是游戏得分低,一会是主机供货不足等等,这一系列的问题的产生,主要原因还是因为PS3的制造技术要求比较高,生产技术跟不上,游戏开发难度高等等原因造成的。
总之,一句话,过于仓促的发售导致了现在的多数不利原因。
什么原因造成了SONY的仓促,不用问,当然是微软的X360过早的发售。X360是一年前11月份发售的,至今已有1年的时间了。但是由于X360发售地过于突然,使得SONY完全没有心理准备,即使在经过一年的准备以后,仍然面临一些问题,最好还是必须硬着头皮把PS3卖出去,因为再这样等下去,市场就要被微软和任天堂抢光了。
SONY在PS2到了中后期,为了希望能延长主机寿命,发售了7W型主机,也取得了不小的成功。但是微软却完全不同,选择发售X360无异于宣布XBOX退出历史舞台。两者做法形成很鲜明对比。
7W型的发售还是非常成功的 X360的发售个人猜测在XBOX发售时就已经预谋好了。何以见得,XBOX在世面上还没撑个几年,甚至可以说正是在主机的生命力最旺盛的时期--游戏市场也已经占有了一块,也有自己的独占优秀游戏,各大厂商也开始逐渐关注这台主机了等等,微软却完全无视这些有利情况,毫不犹豫地就推出了次世代主机X360。
X360这台主机从头到尾就是一个"快"字。宣布快,XBOX发售以后没几年就宣布360的消息;发售快,从宣布到真正发售不过半年时间,但是却绝不是仓促出售。这点从05年E3展就可以看出,X360刚宣布发售,但是已经可以提供实际游戏试玩,SONY面对这种突发状况,无奈之下,只能做了一点CG(现在应该可以肯定那时的影象基本是CG了)来吓唬一下对手,希望能延缓对手的步伐。
(PS:当时看到微软这么快宣布下一代主机,真是一点都不看好它,感觉太急了,肯定是赶工出来的。但现在看来,急是急了点,准备还是蛮周详的。)
再看看首发微软的准备,1个多月卖掉了大概150W台以上的X360,而且是每个地区都兼顾,这和PS3首发被迫取消欧洲地区又是一个鲜明对比。明显机器早就已在生产流水线上了。不然半年时间的准备,就算你微软再有钱,再有技术力量,那基本上也是肯定MISSION IMPOSSIBLE。
如今X360仍然是最成熟的次世代主机 看到这里,各位可能也有和在下一样的想法,就是XBOX根本只是充当了一块垫脚石和敲门砖的作用,而且是非常地道的那种。微软在进军游戏界的时候,可能根本就没打算给XBOX多少机会,一开始就想用强于PS2数倍机能的X360来打败SONY。而现在X360不但牵制了SONY的PS2,使SONY迫于压力提前发售PS3,还使任天堂的Wii 也现于玩家面前,使得三方的厂商处于激烈的战斗中。
早有预谋,老谋深算。如果猜测正确,个人感觉用这两个词来形容微软的策略应该很合适。当时有谁会想到微软是想靠X360来对抗SONY同时扩大自己在游戏界的市场而不是XBOX呢?