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革命——定格在行业记者和媒体责任

2006-6-16 10:00:00 文/电竞中国 出处:电竞中国

  媒体的出路在哪里

  无论是媒体主动回避还是被动回避,都会对行业造成伤害。少了媒体这面镜子,行业便盲目地发展。这就导致了文章开始提到的赛事盲目兴办、选手盲从。媒体为了生存,便会对赛事趋炎附势,这是一个恶性循环。媒体唯有找到生存出口,才能与赛事站在同一平面上,促进行业发展,尤其是盈利模式尚不明朗的网络媒体。在当今普遍“鼠标+水泥”的网络运作模式中,网站需要依托于实体公司(传统项目)来运作,但电子竞技网站很难找到实体突破口,以单一的媒体角色难以在互联网中存活。CGA之所以比Esai成功,是因为它从一个纯“鼠标”的传统信息网站找到了它必须的另一条腿“水泥”,也就是浩方平台这个科技项目。浩方平台好比一个实体公司,等同于水泥,而鼠标则是CGA的网站。类似的还有RN+WE&Starwar。

  CGA和RN这样的成功路线“可遇而不可求”,纯媒体若想生存,就要找到更好的方式来吸引读者,拥有庞大的受众群或成为行业风向标,在电子竞技行业尚不成熟的时期,仍然有很多机会。一个真正的电子竞技媒体,定然会在未来某一时刻爆发。互联网是一个虚拟社会,网络媒体和现实社会中的报刊、广播、电视媒体一样,与他们在人们现实生活中所占的分量相近,只是人们虚拟生活中的一个组成部分。现在电子竞技的报道方式越来越趋向于传统体育,电子竞技新闻从业者和撰稿人也在尝试向传统体育靠拢,随着电子竞技本身和电子竞技人群的不断成熟,媒体本身也需要进行翻新向成熟过度。

  社会中每天产生的新闻数以万计,新闻工作者将他们分门别类,以便人们各取所需。比如以资讯见长的新浪,分体育、科技、军事、游戏等频道,而游戏频道又分网游、电视、手机游戏、电子竞技,网游又分各个游戏专区,实质上都是在细化新闻,目的是让人在第一时间找到他想要看的。这是人们生活经验所至,但电子竞技还没有走到这一步,只停留在国际、国内的新闻模式,在消息的生产和传播过程中形定势。很多网站的建设和改版,仍然在沿用这个模式。其实根据受众需求和竞争需要,电子竞技完全可以将新闻形式多样化,随着WEB.20时代的来临,纯媒体网站也会有很多翻盘的机会,就看能否推翻固有的思维,让革命从内部开始。有时候我们在强调打破传统观念的同时,却忽略了反省自己是否已经落入了俗套。

  电子竞技并不像足球那样拥有百年历史。年轻的行业每天都在发生变化,你永远不知道下一步是什么,是解禁还是禁止。但这里会有一条路,一条关乎行业发展与探索之路。在这样一个充满变数的环境里,会造就很多机会来成就一些人和事,比如权威裁判、名牌解说、品牌媒体。记者应搜集来自各个阶层不同角度的不断撞击与磨合的声音,去探究和挖掘,并将消息反馈出来,成为连接行业链条间信息传达的通道。在一定程度上,记者左右着这个行业发展的方向。

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