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EA收购BioWare [质量效应]何去何从

2007-10-12 8:37:00 文/编辑:400 出处:IT.com.cn(IT世界网)

  业界发行商巨头EA昨日宣布将收购VG Holding Corp.——意味着EA将成为BioWare(博德之门、质量效应)和Pandemic(全方位战士、星战前线)的新主人。

  BioWare在是业界数一数二的RPG开发厂商,曾经制作过著名的《博德之门》系列和《旧共和国武士》;而Pandemic在制作动作游戏方面也有很高水平。EA此举为加强其开发商阵容是可以理解的。

  收购将在2008年1月完成。EA需要向VG Holding Corp.的股东支付6.2亿美元,同时向“部分雇员”支付1.55亿美元。同时EA同意借出3500万美元作为周转资金。BioWare创办人和CEO Ray Muzyka认为考虑到BioWare制作游戏的高水平,这些钱花的值得,他说,“我们可以进一步发展我们有热情、有创意、努力奋斗的BioWare工作小组。”

  EA随后与BiaWare和Pandemic进行了电话会议,其中谈到Xbox 360的独占游戏《质量效应》。本来游戏是由微软游戏工作室发行的,但由于游戏版权现在已经属于EA所有,所以Gamasutra认为“极有可能将由EA发行”。

  众所周知EA一向贯彻全平台发展。所以在将来看到PS3或者PC上的《质量效应》将是意料中的事情。

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