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2007年已经接近尾声,北美感恩节第一个星期的疯狂购物黑色星期五也已经过去了。虽说还有一个月,三大平台的状况还未最终成定局,但是基本上玩家已经买好了想要买的游戏,或者已经准备好购买某款年内还没上市的游戏。可以说,消费者们的心思已经决定好了,剩下来的一个月就只是厂商出货和消费者购买。而在这一年里,厂商们想尽了心思就是为了消费者的这一个决定。他们到底做了什么来打动消费者?我们来数一数:

索尼可以说是今年动作最多的厂商了,因为他们目前的情况最糟,总销量不佳,也讨不了第三方游戏厂商的欢心。为了弥补主机定价、定位混乱、游戏阵容缺乏等种种的缺陷,索尼在这一年里做了相当多的措施讨好厂商和消费者。虽然索尼重心已经转向了PS3和PSP,但上一代霸主PS2销售依然旺盛,索尼也推出了90000型PS2。为了赶上家用机网络的巨头Xbox Live,索尼作出了相当庞大的计划。11月SCE推出了面向PC平台的PlayStation Store,为其网络扩展的第一步,日后将会有更多的设备可以连接(如PlayStation手机),PSP连接PS3能做更多的事。

首先要提的就是新版PSP的推出了。虽然和大家期待中的PSP2有区别,但PSP2000也在很大程度上提升了硬件销量,在日本本土的销售就更是旺盛。虽然缺乏优秀的游戏一直是PSP的弊病,但《FF7:核心危机》发售一洗PSP的颓势,好游戏更陆续有来。12月13日在日本发售的深红PSP2000更将PSP的周销量推至18万台,人气持久不退。SCE也在PSP追加更多功能如收看电视和收听电台来扩展用户范围。

而在PS3方面,由于主机昂贵的价格和开发困难,好游戏不多而且销量不怎么样。暑假期间索尼发布了80GB主机并宣布60GB版停产和降价。499美元的价格也PS3的销量提升了不少。在10月份索尼发布了之前有传闻的新缩水机型——40GB版。新机型取消了PS2游戏的兼容性还引起一段时间的抗议。40GB机型发布的同时,80GB版本也降价了。399和499美元的价格直指对手Xbox360(价格349和449)。可以说PS3此时在价格上不再有什么劣势,只剩下游戏阵容不足的问题了。当然对于国内玩家而言还有不能玩盗版的缺点。感恩节期间PS3的销量大增,可见主机人气正逐渐复苏。
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