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小岛秀夫东京发布会现场演示[合金装备4]

2007-7-19 7:39:00 文/六段音速 出处:levelup
  索尼官方昨天在日本东京召开了PlayStation东京发布会(SCE PlayStation Premiere 2007),由于之前官方曾透露将在此次会议上展示PS3游戏《合金装备4(MGS4)》的相关情报,大部分与会人士和媒体记者都以为此前在E3媒体节及业界峰会上Konami官方展示的那段影像会再次出现。然而最终的结果让所有人大吃一惊,《MGS4》制作人小岛秀夫在会议上演示了本作的首个实际试玩版。

  试玩版全长20分钟,地点依然是之前几段游戏影像中出现的那个中东无名小镇。游戏一开始,Snake出现在了一座废弃建筑的二层之上。Snake走到墙边放眼望去,整个小镇遍布由于战火洗礼而倒塌的建筑物残骸和大块的碎石,场景制作的相当细腻。接着小岛秀夫操纵Snake使用左眼上装备的“Solid Eye”聚焦观察远处的断壁残垣,可以看出场景中的每一处细节都制作的相当到位。

  在此前几次展出的《MGS4》影像中,Snake要渗透的区域充斥着规模庞大的敌军机械化部队,但此次展示的试玩版与之前相比发生了不小的变化。试玩版展示了两支彼此独立的部队——PMC(私人雇佣兵企业)专业雇佣兵和由民兵以及抵抗组织构成的游击队。在双方的交火中,游击队由于缺乏作战经验而明显处于下风。试玩版开始的部分双方并未直接接触,因此整个场景显得相当安静,然而在接近尾声的时候,爆炸的火光和震耳欲聋的响声已经是响彻耳边了。

  在试玩版中Snake要帮助游击队与PMC部队周旋,据小岛秀夫介绍,由于PMC的士兵都穿着有伪装迷彩,因此在沙地和浅灰色建筑物和墙壁附近很难发现这些士兵的踪迹。接着他演示了Snake切换红外线热能观察镜寻找PMC士兵的过程,然后又再次切换成Solid Eye进行聚焦观察。

  从二层的废墟走下来后,试玩版算是正式开始了。控制Snake来到一座铜像面前,而这座雕像正是曾在去年东京游戏展宣传影像中上出现过的那尊铜像。这时小岛秀夫调出了菜单画面,开始介绍本作的新迷彩伪装系统。他首先选择了启动伪装选项,来为Snake的脸部和身体添加伪装。

  Snake身着的多用光学途伪装迷彩“章鱼迷彩(Octo-Cam)”,可以使他与周围的背景融为一体。而小岛秀夫在这里演示的,是包括章鱼迷彩在内的多种伪装选择,其中之一被称为“雕像迷彩(Statue-Cam)”。在菜单中选择这项伪装后,再为Snake选择一个合适的伪装面具,接着就可以看到迷彩启动后的效果。刷的一下子,Snake全身的迷彩开始发生变化,转眼间就变身成为了一座青铜雕像,其效果足以以假乱真。几个PMC士兵从Snake身边走过也没有发现他的身影,雕像迷彩伪装宣告成功。



  
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