IT世界游戏频道专业评测,未经许可请勿转载 中 文 名:生化奇兵 (/生化冲击 /生化震荡 /深海奇谭)
英 文 名:BioShock
游戏分类:第一人称动作射击
游戏平台:XBOX 360 /PC
发售状况:已发售
发布时间:2007年8月
游戏厂商:Irrational Games
代理厂商:2K Games
官方网站:http://www.2kgames.com/bioshock
介绍: 1999年7月,由Vatical Entertainment发行,Irrational Games制作,融合了第一人称射击与角色扮演要素的《网络奇兵2(System Shock 2)》一经推出,就凭借较高的整体素质和独特的游戏风格赢得了玩家和媒体的广泛好评。因此,自Irrational Games担任开发的《BioShock》在公布以后,这款被认为《System Shock 2》风格延续的作品就受到了媒体和玩家的热切关注,而《BioShock》在E3等知名的游戏展上屡获殊荣的情况,更令该作赚足了人气。这款用虚幻3引擎倾力打造数年的焦点大作在正式推出前就获得了多家欧美媒体的满分评价,下面就让我们一起来看看,《BioShock》是否实至名归吧?
注:由Irrational Games开发的比较知名的一些游戏作品有《霹雳小组》(Swat)系列、《部落:复仇》(Tribes Vengeance)、《自由力量与第三帝国》(Freedom Force vs The Third Reich)等。担任《网络奇兵(System Shock)》或译《系统震撼》开发的则是Looking Glass,而非Irrational Games。
每一个人都要面对抉择
我选择了不可为而为之
于是,我一手缔造了这个海底的乌托邦
在这个地方
艺术家不会受到理智的束缚
君子不会遭到小人的妒忌
科学家不会受到人性的制约
于是,我建造这座极乐城
然而,我一手缔造的极乐城
如今与我当初的设想已大相径庭
此时此刻,我的朋友,我想问你
为了要继续生存下去,你会选择
去伤害无辜的人吗?
会泯灭你的良知吗?
每一个人都要做出抉择
可往往,却是抉择在支配着我们
--安德鲁·莱恩
故事背景 故事发生在“极乐城(Rapture)”,这是由前苏联流亡者安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)于1946年所缔造,属于试验性质的海底乌托邦。打造极乐城的目的是为全世界最出色、最优秀的艺术家、科学家和运动员们等人类精英提供一个脱离世俗烦扰,繁荣富足的完美的生存空间。极乐城的电力和用水、食物等生活必需品全部做到了自给自足,强大的防御系统让其足以抵御深海水压的冲击。19世纪60年代初期,极乐城的繁衍生息达到了空前鼎盛的巅峰。这个被安德鲁称为人类精英汇聚一堂的海底乌托邦终于迎来了第一次社会等级分层,不同阶级的人享受不同等级的生活质量,作为极乐城的缔造者,安德鲁享受着高于所有其他住民的经济优势。
成也莱恩,败也莱恩 然而,随着一些事件的发生,却让极乐城的经济平衡彻底崩溃。事情源于研究海底生物的科学家发现了一种海蛤蝓,这种海蛤蝓每消化和摧毁一个细胞,就会分泌出一种含有干细胞的液体,这种被称为“亚当(ADAM)”的物质能够让人更聪明、更愉快,甚至不会因为癌症而死亡。惟一的问题是,控制ADAM的并不是安德鲁,而是一个年轻的机会主义者方丹(Fontaine)。由于方丹迅速买断并继续投资研究,他最终垄断了ADAM这种新生能源。不久后,ADAM在极乐城迅速的流行开来,成为了这里最抢手的东西,甚至,它取代了货币的地位。而围绕基因改良的竞争,也终于在安德鲁和方丹这两个极乐城的最强者之间展开,最终,安德鲁赢得了ADAM之争,但却付出了极其沉重的代价,他为此葬送了整个极乐城,甚至是里面所有的居民。

