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Activision:PS3游戏开发不如传闻那么难

2008-2-11 7:27:00 文/六段音速 出处:levelup
  Activision总裁兼首席执行官Michael J. Griffith日前在接受媒体采访时表示,他们的技术团队在过去的一年中,已经开发出了一套工具和技术手段以应对PS3游戏开发中的各种挑战和难题。虽然有许多开发商对PS3游戏开发的高难度感到束手无策,但在Activision看来却是不在话下。

   “许多发行商现在还做不到同时开发并发行PS3和X360两个平台的游戏,这一点业界有目共睹,他们普遍采取分别推出或干脆不推出PS3版的做法。”Griffith不无自豪地说道:“而《使命召唤4》不仅反映出了最高水准的次世代游戏开发,同时也当之无愧地成为了现在所有PS3游戏的销量冠军。”

   Griffith接着又补充道:“在过去的一年里,我们的核心技术团队已经研发出了一套独立的次世代游戏开发工具,这使得我们的开发者们能够高效而从容地面对PS3游戏开发过程中的挑战。”

   谈到这一套开发辅助工具的具体内容,Griffith表示:“这套开发工具使我们看清PS3游戏开发中的瓶颈部分,同时让我们可以有的放矢地集中精力改善游戏的表现效果,若没有它的帮助,我们的开发过程会变得充满艰辛和困惑。”

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