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心情故事:[苍天]给游戏界带来了什么?

2008-3-20 14:47:00 文/4ever 出处:IT.com.cn(IT世界网)
  游戏至尊,魔兽网游,玩家齐至,岂能长久。苍天不出,谁与争锋?

  2008年,对整个游戏界来说,苍天是一个里程碑,他带来了一种新奇的游戏模式。

  曾几何时,魔兽世界告诉玩家,游戏可以这样玩的:不要光用鼠标,要配合键盘,提高操作要求;职业的配合的重要性,严谨性;种族战争的多样性,不可调和性;装备的制作系统的成就感和独立性;任务的多样性和连贯性;副本的独立世界。。。。。。

  但是,苍天来了,注定要在网络游戏史上留下浓墨重彩的一笔。他基本不需要鼠标,大多数时候,你需要的是在键盘上操作或者在手柄上奋战,前者大大提高了技术含量,后者能让人更加舒适;你不再需要选中敌人才能攻击,大大提高了真实感,降低了外挂的出现机率;装备绝大部分要靠制造,需要的材料要从敌人掉落的装备中分解,进一步提高了真实感;更容易让玩家接受的三国文化和人物,玩家将有为之战斗的信念根本;魔兽中玩家不管做了什么事情都改变不了既定的游戏世界,但是在苍天中,所有的一切都将由玩家书写决定,三国谁主沉浮,玩家也。

  不玩苍天,你将错过网游史上前进的号角;不玩苍天,你将落后于时代的步伐。

  作者:幽蓝之眼

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