首页 | 手机 | 笔记本 | 硬件 | MP3 | 数码相机 | 品牌机 | 办公 | 网络 | 服务器 | 投影机 | 新闻 | 游戏 | 学院 | 下载 | 论坛 | 博客 | 商城 | 分站 | 北京 上海 广州 深圳

[真三国OL]终极内测 全民公测即将来到

2008-3-27 11:04:00 文/编辑:翠星石 出处:IT.com.cn(IT世界网)
  3月27日,对于喜爱《真三国无双OL》的玩家来说又是一个“Big Day”,在连续的增开新服务器依然无法满足广大玩家高涨的游戏热情之后,天希网络终于决定开放第三个测试大区——电信二区。与此同时,《真三国无双OL》的公测开放内容也已经准备就绪(有消息透露,公测就在四月),如今细心的玩家可能已经从官方网站的新闻之中嗅到了一些端倪,今天就让小编给大家介绍一些公测后将与大家见面的全新内容。

  一、全新获胜模式,让PK更纯粹

   自3月11日《真三国无双OL》开放内测后,虽然在激烈的厮杀中我们体验了游戏给予我们的“动作”快感和“竞技”刺激,但是许多玩家依然抱怨美中不足的是在战斗中似乎击杀对方玩家并没有太大的意义,并且将这个提交给了“你提我改”活动中。而日本光荣公司也注意到了这一点,并迅速列入了开发计划。

   其实对于一款“竞技网游”而言,如何与对手进行强有力的对抗才是最有意义和考验玩家技巧的。可以说在之前的版本中《真三国无双OL》为了能够充分体现游戏的“真”“三国”战场而忽视了这一点。虽然之前开发商光荣也透露过希望能够在游戏中加入真正有意义的PK模式,但如何让玩家之间的最直面对垒成为乐趣同时又能不让PK成为一种“滥杀”的表现。诸如种种的取舍和设定都是在大量收集了大陆这次内测的玩家建议而最终决定的。

  不过应该说出乎所有玩家预料的是,在即将开始的公测中《真三国无双OL》就将把游戏的获胜模式进行了大胆革新。在不远的未来我们将看到游戏会引入就及时在日服也是首次开放的全新对抗模式——“击破10名指挥官(PK模式)”,也就是说只要获胜条件设计为此类,锻造、强化一切都不再仅仅是为了砍小兵拆塔楼了,如何能在第一时间击杀对手,如何上演三国战场中张飞那种“取上将之首,如探囊取物”的快感,将成为更多玩家的追求。


·热点资讯
·[网游] [征途]第三届 天下第一比武大会 开战!
·[网游] 做[巨人]美女 拿证书享受“超级待遇”
·[PC] [模拟人生3]披露细节 创建人物更自由
·[PC] [模拟人生3]官方发布 更多清晰图片放出
·[电玩] 每周游戏推荐 [怪物猎人P2G]狩猎再开
·[电玩] 一周日本销量榜 书法比[如龙]更有魅力
·[业界] [虚幻竞技场3]发行商Midway财务大总结
·[业界] 育碧获得汤姆克兰西名下所有知识产权
·[游戏库] [怪物猎人携带版2nd G] [黑暗地带]
·[游戏库] [命令与征服3 凯恩之怒] [维京战神]
·动漫图库
动漫贴图 动漫贴图
动漫贴图 动漫贴图
·热门小游戏推荐
免费小游戏 免费小游戏
免费小游戏 免费小游戏
免费小游戏 免费小游戏
·今日推荐
·高性能集成主板是影响低价显卡市场?
·豪门新贵横空出 华硕X38芯片组主板系列
·移动时尚新地标 诺基亚上海旗舰店开业
·华南总店3周年庆-IT世界网AGF赛车广州路演
·第5届中国国际网络文化博览会现场直击
2006 经营许可证编号: 粤B2-20050807