首页 | 手机 | 笔记本 | 硬件 | MP3 | 数码相机 | 品牌机 | 办公 | 网络 | 服务器 | 投影机 | 新闻 | 游戏 | 学院 | 下载 | 论坛 | 博客 | 商城 | 分站 | 北京 上海 广州 深圳

[苍天]综合经验:关于苍天内测的一些提示

2008-4-12 1:35:00 文/4ever 出处:IT.com.cn(IT世界网)
  首先,本次苍天内测只有短短的8天,每天还是限时的从13点到22点,也就是说一共只有72个小时可以玩。别的细节事情和工作原因不谈,除去吃(晚)饭每次半小时,8天就是4个小时,也就是仅仅68个小时(最大化的时间了),那么这68个小时我们怎么过才最有价值?

  这里有一个误区,就是最速冲级,其实这是不对的。虽然由于有很多韩服经验帖的出现,大家或多或少都对冲级有个自己的理解,甚至很多人已经计划好了冲级的路线,但往往一心一意的冲级就意味着有很多东西被放弃了,比如一些任务,或者某些只有在游戏后期才经常用得到的系统(合成,锻造等),可是我们的时间很明显不可能在后期有多少空隙(即使是无比熟悉游戏的玩家,也要50+个小时才能到40级,很明显,我们都不是这类超人),也就是说,大多数人在内测结束的情况会停留在刚好能够可以骑马,甚至连马还骑不上的程度(为什么我要说马,为了黄金帐号挤破头的都能理解我的话),可是这样有什么意义呢?高不成低不就,这种情况对到公测时候的总结是没有什么益处的,甚至某些初期错误,只有到后期才能发现的问题在公测重犯一次,只因为你在内测时根本还没练没到感觉到出错的时候!

  我们等待苍天太久,我们看到的后期美好的诱惑太多,可是人家都是经历了初期一步步成长起来的,我们不该向他们已有的成就看齐,而是应该好好的体验下一个从初期开始慢慢的过程,我想这也是盛大开放这个内测的原因之一,我们不应该把限时理解成一个冲级大赛,而是理解成一个体会游戏精髓的过程,我们应该把时间合理的分派在升等,了解系统,体验任务,甚至国战等各个方面,就是说我们普通玩家要在这个时间最大限度的去了解游戏,而不是凌驾游戏,只有全方面了解了,在公测以后的游戏里,我们才能真正知道什么是有用的东西,什么不是,我们才能有自己的理解和感悟,才不会在玩过内测,骑上了马儿之后还对游戏里某系统一点概念也没有!

  知己知彼,百战百胜,光靠别人的经验就自以为是没有意义,自己去体会,自己去全方位了解,那样,你才能真正成为游戏里你自己的王,请珍惜这次公开内测的学习熟悉的机会,不要老把眼光死死定在黄金帐号的马儿上,忍痛割爱这8天的浮云,也许你会换来更多。

  (以上文字可能对于有公会分工的同志,打币工作室的高人或者非常娴熟牛B的职业玩家没有什么价值,确实,我是写给普通玩家看的,写给纯粹想玩游戏的所有人)

  作者:claymore0609

·热点资讯
·[网游] [功夫世界]资料片“大宗师”今日公测
·[网游] 狼烟再起 [真三国无双OL]明日10点公测
·[PC] 玩[战地:叛逆连队]要参与“推广计划”
·[PC] Interplay重申[辐射]网游、[MDK]续集
·[电玩] 美国一2岁女童被游戏手柄殴打致死
·[电玩] 4月15日PS Store改版 2.30固件同时上线
·[业界] GC老手柄不老 日本任天堂推白色GC手柄
·[业界] 索尼:为什么大家这么喜欢破解PSP?
·[游戏库] [玛利奥赛车Wii] [刺客信条PC]
·[游戏库] [无双大蛇 魔王再临] [星之海洋2]
·动漫图库
动漫贴图 动漫贴图
动漫贴图 动漫贴图
·热门小游戏推荐
免费小游戏 免费小游戏
免费小游戏 免费小游戏
免费小游戏 免费小游戏
·今日推荐
·高性能集成主板是影响低价显卡市场?
·豪门新贵横空出 华硕X38芯片组主板系列
·移动时尚新地标 诺基亚上海旗舰店开业
·华南总店3周年庆-IT世界网AGF赛车广州路演
·第5届中国国际网络文化博览会现场直击
2006 经营许可证编号: 粤B2-20050807