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[三国征战]首开先河 网游竞技化序幕拉开

2008-4-2 10:30:00 文/编辑:翠星石 出处:IT.com.cn(IT世界网)
  近日,在传统电子竞技盛会不断升温的同时,其他类型的网游电子竞技比赛,比如说17173举办的网游电竞比赛,则成为游戏界的新亮点,引发了很多业界人士的关注,甚至有人认为电子竞技随着游戏的发展已经迈入了网游时代。

[三国征战]首开先河网游竞技化序幕拉开
  就目前的网游界现状来看,许多大型网络游戏都融入了“竞技”的元素,不仅拥有竞技类游戏的显著特征,具有很强的对抗性和战略性,完全具备了作为电子竞技游戏的基本条件,其中的“PVP”玩家也在不断地增长。对此,有游戏业界专家分析认为,网游的竞技化已经是一种必然的趋势。

  那么,在这种必然的趋势下,是否已经有游戏首开先河,将网游的竞技化变成现实?即将面世的《三国征战》就是最好的答案。其创造性地将网络游戏和电子竞技完美地结合起来,实现了娱乐休闲和智慧对战在游戏中的统一,从而拉开了网游竞技化的序幕。

[三国征战]首开先河网游竞技化序幕拉开

  在《三国征战》这款游戏中,没有打怪升级的概念,玩家进入游戏调兵遣将之后就可以进行对战。当然,与你对阵的也并不会全部都是“敌军”,通过内置聊天系统,你可以认识全国各地爱好此游戏的朋友,也可以相互交流作战技巧和方式。除此之外,玩家不仅能在游戏中体验到那种谈笑间樯橹灰飞烟灭的豪迈气概,还有可能在英雄排行榜上一展风采。

  作为首先突破局限,将网游竞技化变成现实的《三国征战》,不仅可以为尚未确定商业新模式的国内电竞行业提供新思路,还可以整合优化网络游戏和电子竞技游戏的资源,提升游戏的内涵,助于游戏防沉迷工程的完善。因此,《三国征战》的面世,必然会给国内游戏界带来新的局面,促使其发展跃升到新的阶段。
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