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EA为[FIFA 09]加入各平台的特有游戏体验

2008-7-2 15:46:00 文/编辑:翠星石 出处:IT.com.cn(IT世界网)
  EA SPORTS为《FIFA 09》加入各种平台的特有游戏体验
  游戏的PLATSTATION 3和Xbox 360版中将包括超过250项核心游戏改进
  这将带来反应更加迅捷,更具智能,也更为真实的球员行动

  美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称EA)今天宣布旗下的倍受玩家欢迎的EA SPORTS《FIFA 09》系列足球游戏将在各平台版本中添加各自独有的游戏体验。《FIFA 09》将通过针对各个游戏平台所独有的硬件优势分别设计和调整以传递不同的独特游戏体验——这些平台包括PS3、Xbox360、Wii、个人电脑、PS2、任天堂DS、PSP和手机。游戏预计将于今年秋天全球发售。

  “我们听取了来自全世界玩家和足球爱好者们的呼声,为不同平台的《FIFA 09》提供特有的游戏体验。”FIFA系列副总裁暨执行制作人Andrew Wilson这样说。“所有人都希望能玩到一款专为他们的系统设计,能为他们带来独特而快乐的体验的足球游戏。我们理解这一点,并且已经对游戏系统进行了创新,创造了全新的模式,并根据各个平台分别设计了操作方式。”

  新增了超过250项和游戏核心改进内容,PLAYSTATION 3和Xbox 360系统上的《FIFA 09》允许玩家根据自己的能力和风格自由定义游戏,传递真实的足球模拟体验。新的动画系统创造了反应更加迅捷的第一时间射门和传球动作,速度更快,更易控制的盘带,以及更为出色的断球动作。新的球员碰撞物理引擎充分体现了这些平台引擎的力量,带来更为真实的球员冲撞,更为可信的球路轨迹,以及更富变化的抢球动作。

  “我们听取了消费者们的心声,进行了修改。”《FIFA 09》PLAYSTATION 3和Xbox 360版制作人David Rutter这样说。“没有其它游戏会在核心游戏内容上做出超过250项功能改进和调整。通过专注于细节,我们真实彻底的重新再现一项真正的体育运动。”

  史无前例的,你可以深入游戏引擎定制战术和决定队友的位置,以决定你的球队如何面对各种情况。通过使用全新的自定义球队战术功能的各种工具,你将成为一名顶级球队教练。你可以调整定制战术设置,以使CPU球员和你的球员像真实世界中的球队一样进行比赛;作出决策攻击对手的弱点,一切都是即时进行的。此前大受欢迎的“成为职业球员”功能现在已经扩展成为一个名叫“成为职业球员:赛季”的生涯模式,你可以在这里选择或是创建一名职业球员,随后在自己的场上位置通过四年时间磨练技术,实现成为世界传奇的目标。比赛日体验如今也将加入主裁和边裁,这会令游戏体验更加逼真。此外,观众、球场氛围和解说都将更加细致真实。

  在Wii上,玩家可以以两种方式来享受FIFA09 All-Play模式——Wii特有的真实“11对11”模拟模式,或是操纵你最喜欢的球星,如罗纳尔迪尼奥和韦恩·鲁尼的Mii风格人物在俯瞰视角下体验“8对8”动作娱乐。精确的动作指向操作模式使得《FIFA09 All-Play》游戏方法直观明了,适合任何水平的玩家享受足球游戏的乐趣。你可以自由选择适合自己的水平等级,从面向高手的高级操作方式到新增的EA SPORTS All-Play操作,后者可以让新手玩家使用AI辅助的简化操作,专注享受乐趣。

  “这是你从未体验过的足球游戏。”《FIFA 09 All-Play》项目流程制作人Kaz Makita说。“我们全新的8对8球赛模式使你可以进行一种夸张风格的足球游戏,而你的Mii人物形象将在这个模式中变得鲜活起来。你可以控制你的Mii人物与真正的足球巨星并肩作战或是球场争锋,获得真正独一无二、专属于Wii平台的《FIFA 09》足球游戏体验。”

  根据PC玩家们的要求,《FIFA 09》的PC版将充分发挥出最高端游戏PC的强大力量,呈现业界最高水准的画面。游戏中的球星将会以极为逼真的画质表现,而游戏操作真实程度也将直逼现实。《FIFA 09》的PC版还包括了可自定义的鼠标操作,这样你就可以用更直观的方式对球队下达更加复杂的命令乐。此外,菜单系统中还加入了可自定义的外挂模块,可以让你在进行《FIFA 09》游戏同时访问FIFA社区及了解真实世界足球动向。

  “我们一直致力于创造PC平台独有的游戏体验。”制作人Paul Hossack表示。“玩家们希望能获得PC版独有的游戏体验,而《FIFA 09》会满足这一点。”

  包括500个新动画动作和全新的碰撞及防护系统——这代表了四年来EA SPORTS多平台足球游戏引擎的最大革新——《FIFA 09》带来了PlayStation 2系统上反应最迅捷,最具智能和最为真实的物理动作。涵盖360度的全新碰撞侦测系统使球员可以根据他们的物理属性,例如球员速度、方向和力量决定多重碰撞最终将导致什么结果。对动画系统的修改使得高水平的玩家能在攻防一对一时做出更为精彩的动作。提升的加速特征使得速度型的球员能更快的起步并在冲刺时获得优势。此外,四种全新的技巧动作——scoop turns,rainbow flicks,heel-to-heel knocks和ball rolls——这使得你能够像罗纳尔迪尼奥一样使用最多32种假动作戏耍对手。

  《FIFA 09》的PSP和任天堂DS版现在都包括了革命性的“成为职业球员”功能,其中包括独有的“成为职业球员”视角,它会真实再现冲刺射门的精彩刺激,这一功能是分别针对两个平台专门设计的。

  其他关于PLAYSTATION 3,Xbox 360和PC版的主要特性将在下个月以及8月的莱比锡游戏展上公布。游戏截图和产品说明可以在http://info.ea.com下载。

  若想了解各平台版本的特色内容,请访问www.FIFA.ea.com。
  《FIFA 09》预定于今年秋天全球发售,它是由温哥华的EA加拿大工作室开发的。本作目前还未被ESRB和PEGI评级。

  关于美国艺电

  美国艺电(EA),总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。Electronic Arts旗下拥有EA Sports(TM)、EA(TM)、EASPORTS Freestyle(TM)及POGO(TM) 四大品牌。EA 2008年财政年度GAPP净收入为36.7亿美元,并且拥有27项产品的全球销售量分别超过百万套。请登陆www.ea.com.cn浏览EA主页。如欲获取更多产品信息及此新闻稿全文,请浏览www.ea.com.cn。
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