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Need For Speed UnderGround 2 画面和Need For Speed Underground变化不大,整体水平差不多,还是那么油光水滑,地面和车辆都还是泛着过于夸张的光泽,象抹了油一样。游戏城市场景大了一些,但细节表现略微不足,细看某些地方还是略显粗糙,如车辆的模型细节表现略差,没有什么真实感。但这个其实不是特别重要,在高速行驶的时候没有谁会有闲情逸致去看路边的广告的。游戏还是保留了前作最值得称赞的灯光轨迹,在夜间看着路灯拖曳着轨迹向车后飞驰而去还是很有感觉的。让人觉得流光溢彩。而Motion Blur(运动模糊)的效果更加有张力,在开氮气加速后,似乎整个世界都扭曲了,感觉的只有速度,这也许就是Need For Speed的真谛吧。游戏的画面并不唯美,但营造出了种Feel,很拉风的Feel,这样对于某些玩家来说就足够了。游戏引擎的适应性比较好,即使在MX440上开低效果也有可以接受的速度,当然在高端平台上会有更好的表现(我的4200如果不开AA和AF最高效果都可以流畅运行)。在Option里可以打开全屏抗锯齿和各性异向过滤,这样画面就会更加漂亮,而且不会出现前作开启运动模糊全屏抗锯齿就无效的问题。
相比较前作,《:地下狂飙》最大的改进,就是加入了时间的效果,虽然都是在晚间,但是区分的更加清楚,分为不同的时段,而天气的变化也加入了随机的因素,天气并不会一成不变,在游戏过程中会随机出现阴天,或者下雨的情况,而雨水的效果作的也相当的逼真,特别是雨水打在挡风玻璃上,和车子在急转时激渐起的水花。
《:地下狂飚2》将让玩家沉浸在汽车改装文化的乐趣中,探索广大无边、任人随意漫游的城市,城市则会被划分成五个截然不同的区域。玩家将遭遇赛车对手的挑战而展开比赛,下战帖通知对手前往最热门的赛车地点飚车,或向对手炫耀在改装车厂买到的抢手改装升级配件。
游戏的特色包括:全新的游戏模式、更强大的汽车自订与改装功能,加上三十辆以上车商正式授权的名车。相较于第一代游戏,新游戏也提供数量加倍的真实化升级改装配件,能够变化出七百亿种的惊人车体组合,淋漓尽致地展现出各式汽车的自我风格。 |