新闻出版总署署长、国家版权局局长柳斌杰特别要求各个游戏企业以整个游戏产业发展为重,积极支持配合这个系统的开展实施,同时新闻出版总署也将通过第三方机构对企业的实施情况进行监控测评。
2007年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今日在上海东锦江索菲特大酒店举行,国家新闻出版总署署长、国家版权局局长柳斌杰在会上特别指出,中国游戏产业已进入突飞猛进的发展阶段,已经取得很高的成绩。但针对未年人健康问题特别要求各个游戏企业积极配合未成年人防沉迷系统实施,新闻出版总署将通过第三方机构对企业的执行情况进行监控测评。
柳斌杰在今天的讲话中对中国游戏产业发展高度地评价,他称,中国网络游戏产业已经走向快速发展的道路,在突出猛进的发展过程中越来越明显地突出中国特色的游戏产业。预计在未年五年内,中国游戏产业规模将实现年增长率30.2%。近几年中国在游戏原创力量上增长很快,通过创新已经实现游戏的个性化,改变了以往游戏单一的打斗玩法。同时中国游戏出口方面也取得不错的成绩,国内已有10余款游戏已经在欧美、亚洲等国家运营。
同时,柳斌杰对网络游戏产业目前遇到的问题感到担忧,相关法律法规还不完善,包括行业秩序、企业责任、技术创新、中高级人才的培养等方面还需要进一步努力。对于青少年上网问题,柳斌杰说道,“目前30岁以下的游戏玩家已占中国所有游戏用户的80.8%,产业的健康发展责任重大。”
针对即将实行的未成年人防沉迷系统,柳斌杰特别要求各个游戏企业以整个游戏产业发展为重,积极支持配合这个系统的开展实施,同时新闻出版总署也将通过第三方机构对企业的实施情况进行监控测评,以保证防沉迷系统的正常实施。
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