6-7000元价位DX10独显本

惠普V3608参考售价:6599元
Geforce 8400M GS独显



华硕 Z99H54SC 售价:6999元
Geforce 8400M G独显



GatewayT 售价:6999元
ATI HD 2400 独显



东芝 M211:售价:7199元
ATI HD 2400 独显



联想 天逸F41A?售价:7199元
Geforce 8400M G独显
11月精品导购

8000元以下12寸国际品牌本

人人都爱的80后购本篇

专题策划/制作 马承平
编 首 语
多年前,在我们感叹游戏动画效果逼真的时候,对于可以还原到真实生活空间的画质想也不敢想。诸如袅袅如絮的炊烟、水波荡漾的纹理都是对于现实自然界的还原,当然随着科技的不断前进,相信会有更多的小细节被技术工程师们捕捉到,但作为普通用户的你我更关心的是如此高品质图像的展示,是不是需要我们花费更多的银子,如今配以支持最新DX10特效的一线品牌笔记本仅售6599元,是否值得您的购买呢?

DX10 独 显 本 综 述

DX10独显本的性能还需权衡整体配置:
   DX10独显本的价格的确已经降了下来,但想要得到最佳游戏效果的话还需您费心看一下配备的处理器以及内存容量,毕竟笔记本不是单兵作战机器还是需要多项配置的联合作战才能得到最佳的战绩来。[全文]

DX10独显国际品牌本子降价才刚开始:
   虽然早在今年8月份诸多厂商纷纷说DX10时代已经到来,不过那时配以NVIDIA G8400系列、ATI HD 2400以上显卡的本子仍然高居8000元以上价位,也就是说,真正能走到大众眼前推出一个能被大众接受价位的实用DX10独显本还是难觅芳踪。[全文]

DX10 特 效 的 优 势 何 在?

让纹理贴图品质大幅提高:
   在DirectX 10、Shader Mode 4.0中,新增了对纹理阵列(Texture arrays)的支持,在每个纹理阵列中,最多可以保存512张同样大小的纹理。而且每张贴图的分辨率被扩展到了8192×8192。更大的分辨率意味着纹理中更丰富的细节。[全文]

解决DX9C无法HDR+AA的效果:
   在DX9C时代凭借其带来的HDR效果(高动态范围渲染),让画面表现力大幅提升。而HDR是通过采用16位浮点格式的颜色来为纹理、光照等计算提供极大的精度和颜色范围,但是DX9C的FP16 HDR渲染效率低、占用显存太多、而且和MSAA有冲突...[全文]

DX10 独 显 本 的 低 价 为 何?

独显本要低价 势必要把成本摊到其他配置上:
   细心的朋友一定发现上述5款笔记本除了价格均在6-7000元价位外,还有个共同的特点就是均为非标准版处理器,既迅驰四平台非T7100级别而是简化版/降频版的T5XXX系列,当然此处并不是要说简化版的处理器性能不好[全文]

不要只盯一项 看重整机性能是关键:
   如此的分析您是不是觉得现在正好是个购买DX10独显本子的大好时机了呢?其实小编还是要说一个小道理,如果您想要得到最佳画质的获得还需有大内存容量的标配,毕竟吃内存以及对于硬盘有更高要求是DX10特效不大众化的毛病。[全文]
11 月 精 品 笔 记 本 专 题 推 荐
个性本与MM配搭
 
一周笔记本综述
 
  ATI Technologies Inc.(Nasdaq: ATYT)成立于1985年,是全球两大图形卡﹑视频设备和多媒体产品的提供商。它的产品广泛应用于台式机、工作站、笔记本电脑、数字电视、移动电话和游戏设备等。ATI公司拥有超过2500名员工,它的总部分别设在马克姆和安大略,并在美国、欧洲和亚洲等地都设有办事处。 其产品在加州、佛州、马萨诸塞州、安大略和宾夕法尼亚州等地的研发中心进行研发,并在加拿大和台湾生产。
支持DX10特效的产品:
HD2400:
HD2400XT:
HD2500
HD2600:
HD2600XT:
  NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) 是在图形处理器、媒体及通信设备方面处于世界领先地位的跨国公司,专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA总部位于美国加州圣克拉拉,全球雇员数量超过2,100人。
支持DX10特效的产品:
G8400MG:
G8400MGS:
G8400MGT:
G8600MGS:
G8600MGT:
DX10相对DX9特效的特点
   第一、提高绘图效率,主要通过修改API核心技术,令3D绘图和材质切换时降低资源消耗;
   第二、提高GPU利用率,通过新的API技术可以使绘图运算更加合理有效的利用GPU资源从而解放CPU(新的API技术是指Texture Arrays(纹理阵列)、Predicated Draw(绘制预测)和Stream Out(流式输出);
   第三、指令优化。当进行3D建模、绘图时,更多的是调用单条DirectX指令进行批量处理绘制。
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