 |
 |
| 以NB之名!解读游戏与Vista同行之路 |
随着顶级3D游戏的层出不穷以及Vista操作系统的逐渐普及,笔记本硬件配置必须要以一个全新的姿态去迎接这种改变和需求。
反过来,也正是在游戏与Vista系统的共同客观“要求”之下,2007年,笔记本电脑受到了前所未有的硬件配置提升压力,这也许正是笔者在本文所说的游戏与Vista同行之路?!【全文】 |
|
 |
| 比翼齐飞!2007年Vista与游戏共进 |
与其说是对Vista的迷恋,不如说是对只能安装在Vista下的微软新一代3D API--DirectX
10(以下简称DX10)的依靠。对于游戏迷们来说,采用DX10的Vista作为操作系统的PC,比其他游戏平台,比如Xbox 360和PS3具有不可比拟的优势。
因此,笔记本游戏迷自然会对Vista更加趋之若鹜。在笔记本发展的道路上,Vista与游戏同行!【全文】 |
|
|
 |
|
|
 |
 |
· 美丽背后无尽秘密 Vista本本平台测试 |
在这次测试当中,我们选择了具有代表性的双核处理器作为测试对比的对象,涵盖了目前主流的高中低端主流产品,力求做到客观、公正
。
与此同时也让用户更加直观的了解到各主流型号的双核处理器,Windows Vista都给以怎样的评价...【全文】 |
 |
·Vista成PC产业助推器,带旺软硬销售 |
当四部委一声令下,要求在售PC全面预装正版操作系统后,所有PC厂商不得不面对成本提升导致的市场低迷。如何走出低迷状况,成了PC产业界头疼的问题。
即使各种促销活动接踵而来,始终不能从根本上化解盗版XP操作系统对PC市场长年累月的恶性影响。此时,众多目光看向了五年以来一直未有动作的操作系统软件巨头——微软。令人振奋的Vista如期而至。【全文】 |
|
 |
|
 |
|
|
|
|
7999
行情追踪
配置报价
网友评论 |
亮点:不到八千元就能够搭配出最主流的技术加最新的操作系统,性价比很高
不足:512MB的内存会影响机器的整体性能 |
|
|
|
|
|
9800
行情追踪
配置报价
网友评论 |
亮点:12寸宽屏轻薄机身仅重1.6Kg,搭配摄像头功能丰富
不足:内存过小严重影响Vista性能的发挥 |
|
|
|
|
|
8600
行情追踪
配置报价
网友评论 |
亮点:1GB内存+120GB 硬盘+ATI X2300独立显卡,
各方面均表现出众,超值
不足:外壳工程塑料外壳,耐磨度稍弱 |
|
|
|
|
|
|
8499
行情追踪
配置报价
网友评论 |
亮点:酷睿2独显+1GB内存满足游戏办公需求
不足:音质效果较弱,散热口设计一般 |
|
|
|
|
|
8699
行情追踪
配置报价
网友评论 |
亮点:13.3寸宽屏完美的兼顾性能与移动性
不足:Vista Basic功能较为单一 |
|
|
|
|
|
8499
行情追踪
配置报价
网友评论 |
亮点:双核+独显+1G内存,整体性能强悍
不足:内置康宝光驱,外观材质不是很先进 |
|
|
|
 |


|
业内人士总结2007年游戏发展的五个趋势 |
1、游戏被用来树立品牌
这已经不能算上一个“新”概念了,一个好的游戏,能起到很好的“广告效应”,这种效应似乎越来越被开发者们所重视,也慢慢发展起来。
2、用户交互体验逐渐被看重
交流与沟通已经成为潮流趋势,游戏的玩家不再局限于一个人的级别提升中,很多游戏厂商都给用户提供了一个分享的平台,例如索尼最近推出的PlayStation
Home,玩家可以把这当成一个交流的平台。
3、游戏和玩家范围被扩展
曾经,游戏玩家被分为骨灰级玩家(他们拥有大量的游戏,并且玩过几乎所有新作品)、主流市场玩家(对一些流行的游戏比较狂热)和体育玩家(偏爱某个类型游戏的玩家)等部分,不过现在这些玩家之间鸿沟正在被填平,并吸引了一些平时不怎么接触游戏的玩家到这个群体中来。
4、游戏内置广告开始流行
因为巨大的市场潜能,许多游戏开发商都开始在游戏中加入各种形式的广告,这也将会成为一个趋势。虽然国内正版市场不怎么景气,不过在很多地区,如果广告能够减少游戏售价,还是很值得尝试的。
5、游戏许可多向进行
现在的游戏越来越多样化,游戏改编电影,电影转换成游戏,或者游戏周边以及角色问题,都会涉及到各种各样的许可。曾经有一项计划是把游戏许可业务作为一个单独的部门独立出来,让游戏更加多元化。 |
|
 |
| 势不可挡 游戏笔记本硬件架构分析 |
怎样选购一台合适的游戏笔记本?一台游戏笔记本应该具有怎样的硬件架构?笔者首先将这类专用于游戏领域的笔记本概念化:一款游戏笔记本是在显示方面性能强悍的笔记本。
也就是说享受着优异显示功能的游戏笔记本,自然也可以轻易完成其他对硬件要求低一些的工作,但一般的商务笔记本却无法完成游戏笔记本才能完成的工作...【全文】 |
|
|
古墓丽影十周年纪念版
|
极品飞车11:专业街道赛
|
无冬之夜2:背叛者面具
 |
古代战争:斯巴达
 |
|
|
 |

Vista是微软的最新一代操作系统,概念初步形成叫做Longhorn。05年7月22日微软对外宣布正式名称是Windows
Vista。作为微软的最新的操作系统,Vista第一次引入了“Life
Immersion”概念,即在系统中集成许多人性的因素,一切以人为本。使得操作系统尽最大可能贴近用户,了解用户的感受,从而方便用户。 |
|
 |
·2001年7月24日:Longhorn诞生
·27日:微软总裁确认Longhorn
·2001年11月1日:Longhorn在微软反垄断案件中被提及
·2002年8月19日: Longhorn alpha build 3670(内部版)出现
·2003年3月:Longhorn开发者保密预览
·2003年3月6-8日:Longhorn图形和安全功能泄漏
·2003年10月27日:Longhorn公众开发者预览版(Build 4051)
·2004年3月4日:Longhorn build 4053泄漏
·2004年8月27日:微软透露Longhorn开发计划
·2005年4月24日:Longhorn build 5048(WinHEC 2005)发布
·2005年7月15日 :Longhorn build 5098(内部版本)
·2005年7月22日 :微软宣布Windows Vista的正式名称
·7月27日:Vista Beta1发布
·2006年5月24日:Beta2发布
·9月1日:Vista RC1版发布
·2007年1月30日:Vista正式发布
【查看详情】 |
|
 |
AVG=动作冒险游戏
代表作:生化危机系列,寄生前夜系列;
ACT=动作过关游戏
代表作:洛克人系列,天诛系列,守护英雄;
ARPG=动作角色扮演游戏
代表作:武藏传
FPS=第一人称射击游戏
代表作:荣誉勋章
FTG=格斗游戏
代表作:铁拳系列,格斗之王系列
MUG=音乐游戏
代表作:舞王;
PUZ=益智游戏
代表作:钻子先生G;
RAC=竞速游戏
代表作:山脊赛车,GT赛车;
RPG=角色扮演
代表作:最终幻想,勇者斗恶龙,传说系列;
RTS=即时战略游戏
代表作:红色警戒;
SLG=模拟战略游戏
代表作:超级机器人大战系列;
SPG=运动游戏
代表作:实况足球系列;
SRPG=战略角色扮演游戏
代表作:前线任务系列,梦幻模拟战系列;
STG=射击游戏
代表作:打击者1945系列,王牌空战系列:
TCG=育成游戏
代表作:牧场物语
TAB=桌面游戏
代表作:游戏王;
|
|
 |

专题监督:宋泽彪/梁军
策划制作:韦先银
反馈:020-61081818-836 |
|
|