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在第六届ChinaJoy期间,盛大举行了最新空战网游《Lazeska》的媒体见面会,并邀请了韩国开放团队到场接受采访。会上开发团队回答了媒体及一些工会主席的问题,公开了更多游戏的细节。一些细节要点如下:
·游戏的构想从03年1月1日开始,从03年9月正式开始开发。一开始Actoz构思了三款网游,最后他们选择了《Lazeska》来进行开发,而另两款游戏的开发团队也合并在一起。由于意见上的分歧,一些成员离开了开发团队,包括原来《Lazeska》的开发领队。
·“Lazeska”来自英文“Large Sky”的谐音,以更好的表达游戏翱翔天空对战的主题,游戏中文名暂定为《天空战记》
·考虑到中国的网络和主流电脑配置尚不高,游戏服装将设置为整套的形式,不会有分件的装备
·目前单个服务器可承载的人数约为1500人,一个区的人数约为5000人
·游戏不能蹭经验值,必须亲自打怪才可获得经验。不同的职业升级所需经验也不同
·到了游戏后期,玩家可选择成为海盗还是普通的玩家。海盗可自由PK其他玩家,且获胜后可抢去对手的物品,但也会随时被PK,且被击败的话抢来的物品会归还
·由于《Lazeska》对操作的要求比较严谨,所以使用外挂的可能性更低。而开发团队也在与运营方商讨反外挂的系统
·《Lazeska》计划为道具收费模式,没有采取包月模式的计划
·开发团队多次讨论过宇宙空战的可能性,但海中战的可能性不大
·《Lazeska》不支持手柄,但如果玩家和盛大有这方面的要求,开发团队会考虑
·游戏以中国为重心,并按照中国的国情仔细调整过游戏。明后年可能会在韩国发布
·游戏中不能录制视频,但会考虑
·考虑到中国玩家升级的效率之高,玩家可能在两个月后就能达到满级。但满级后的PK、PvP、工会母舰战和海盗等特色才是真正的亮点
·游戏预计在年底封测
·游戏支持宽屏
![华丽空战 直击盛大[Lazeska]媒体见面会](/f/games/087/18/cj718lazesm2.jpg) |