中文名称:实况足球.胜利十一
  人10
  英文名称:World Soccer       
   Winning Eleven 10
  开发厂商:Konami
  发行厂商:Konami
  发行日期:2006年4月27日
  游戏平台:Playstation 2
  游戏类型:SPG
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模拟真实性
游戏操作性
游戏画面
物理特性
真实数据
联网对战的功能

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  引言:将一场真实赛事的现场直播在游戏的虚拟世界中进行浓缩回放,以模拟真实比赛为基石的理念进行开发制作一直是《WE》系列最吸引玩家的地方。但如何协调“真实性”和“游戏乐趣”之间的矛盾关系,朝着既能保持《WE》系列的风格,又能令玩家玩得开心,令竞技性更强的方向稳定发展下去呢……。经过本专题的介绍,你心里或许会得出一个答案。详细<<<


  《WE10》在盘带的环节明显要“爽快”很多,敏捷度和柔韧性的感觉明显增强,因为取消了《WE9》当中被很多玩家咎病的横向拉球按键设计,而回归R2键和方向键的配合,所以,横向拉球在动作速率和摆动幅度方面有了明显的削弱,但伴随着马修斯假动作(Matthews Feint)和后撤步拉球假动作(V-Feint)的出现,配合原来的马赛回转等动作,擅于盘带控球的玩家又有了发挥自己微操作方面优势的广阔舞台……
   总体来说,《WE10》的可玩性要比《WE9》高,但需要改进的地方也很多,最明显的就是过人部分有必要削弱,而门将扑球的环节也应当修正,由于是要配合德国世界杯的关系,《WE10》出得比较早,不出意外的话,类似最终版那样的调整版本会在年内推出,希望那时候的作品能有更优异的表现。矫枉过正的做法成了实况系列朝真实的模拟性迈进过程中始终无法逾越的的一道坎……详细<<<
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