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PS3游戏 |
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死刑犯2:充血 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:AVG 冒险类 开发商:Monolith 上市日期:2008-03-11 |
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| 在完成前作的使命后,一连串不幸后果降临,这次更要面对恐怖生物的袭击。和前作一样,玩家将被迫去使用能找到的一切,可能是火枪、一块钉板甚至是一根铅管。并追加连击系统,强调野兽般的进攻和连续防御。玩家还有权使用各种各样的司法调查装备来收集罪案线索,解决一个又一个迷雾重重的案件。 |
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如龙见参 平台:PS3游戏 类型:AVG 冒险类 开发商:Sega 上市日期:2008-03-06 |
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| 本作的舞台是1605年日本江户时代,主人公名为桐生一马之介,又名宫本武藏。游戏中主人公可以使用一刀流、二刀流、大太刀以及空手进行战斗。 |
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战地双雄 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:FPS 第一人称射击 开发商:EA Montreal 上市日期:2008-03-04 |
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| 两个人可以组成一个军队吗?或许这在现实中是绝无可能的,但在EA Montreal开发的新作《战地双雄》(Army Of Two)中,就没有什么是不可能的,游戏中的两位主角不仅将组成一个只有“两个人的军队”,还将上演一出“两个人的战争”。 |
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失落星球:极点危机 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:TPS 第三人称射击 开发商:Capcom 上市日期:2008-02-21 |
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| 本作是Capcom于2007年1月发售的X360版的跨平台移植作品,游戏的主要特色都被完整保留。在此基础之上,由于使用了大容量存储载体BD,因此PS3版不仅包括了X360版之前的所有下载内容,而且还可以容纳之前PC版的新增游戏内容,可以说是一个完全版的《失落的星球 极点危机》。 |
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杀戮俱乐部 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:ACT 动作类 开发商:Bizarre Creations 上市日期:2008-02-19 |
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| 《杀戮俱乐部》是一款融合了动作射击和简易操作性的作品,同时有赛车游戏的元素和丰富的剧情。杀戮俱乐部是世界上最机密的组织,毒枭、黑帮老板、网络公司总裁、摇滚巨星、总统、军火商、世界领袖、媒体大亨、好莱坞巨星、军阀、跨过公司CEO等都是杀戮俱乐部的观众,在那里欣赏最血腥的比赛,享受将势力凌驾于法律之上的快感。 |
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FIFA街头足球3 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:SPT 体育类 开发商:EA Sports 上市日期:2008-02-18 |
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| “《FIFA街头足球》系列”的第三作将在2008年到来,同时登陆X360和PS3平台。 由于游戏采用了《NBA街头篮球》的引擎,所以风格看起来很相似。人物有着夸张的身形和丰富的面部表情。游戏走的是街机风格,所以相当的强调1对1的过人。如果你喜欢技巧华丽、漫画风格的足球对战,本作是你的最佳选择。 |
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恐龙猎人 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:FPS 第一人称射击 开发商:Propaganda Games 上市日期:2008-02-05 |
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| 玩家将扮演一名叫做Joseph Turok的前特种部队指挥官。你将带领一支名为“Whiskey Company”的特种小分队前往一颗危机四伏的行星缉拿一名战争罪犯——Turok的老朋友Roland Kane。但执法之路并非一帆风顺,为了逃避惩罚Kane不但在这颗行星上暗藏了训练有素的私人军队,更豢养了巨大的恐龙在内众多可怕史前生物。 |
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魔界战记3 平台:PS3游戏 类型:SLG 策略类 开发商:日本一software 上市日期:2008-01-31 |
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| 《魔界战记3》的故事讲述玛奥作为勇者打倒父亲的艰辛过程。专门培养恶魔的“魔立邪恶学园”评判学生优差的标准就是学生的邪恶程度,而做事与恶魔身份相差甚远的学生则被视为差等生。我们的主人公就是学院的一位优等生,可谓是坏事做尽。然而,突然有一天玛奥决定要打倒自己的父亲,并宣布——“我从今天开始要作勇者!”。 |
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鬼泣4 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:ACT 动作类 开发商:Capcom 上市日期:2008-01-31 |
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| 《鬼泣4》的主角是外表与格斗技能与但丁相近的尼禄。但丁这次似乎退居二线了,虽然整个游戏中玩家依然可以使用他。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。 |
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火爆狂飙:天堂城 (PS3) 平台:PS3游戏 类型:RCG 竞速类 开发商:Criterion Games 上市日期:2008-01-22 |
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| 《火爆狂飙:天堂城》是款以疯狂飚车与撞车为诉求的独特赛车游戏,玩家将于天堂市这个布满拥挤公路的都会竞速战场中,以最疯狂激烈的方式横冲直撞,体验超现实的刺激快感。游戏采用全新开发的游戏引擎,完全针对次世代主机的硬件效能来设计,大幅强化了冲撞的物理模拟与车体损坏反应,并依照次世代的高分辨率标准,呈现出细致生动的都会景观与车水马龙的景象。 |
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