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Xbox360 |
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冲突世界 (X360) 平台:Xbox360 类型:RTS 即时战略 开发商:Massive Entertainment 上市日期:2008-09-01 |
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| 冲突世界》设定在一个虚拟历史的世界中,冷战并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。 |
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雇佣兵2:战火纷飞 (X360) 平台:Xbox360 类型:ACT 动作类 开发商:Pandemic Studios 上市日期:2008-08-31 |
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| 借助次世代的强大机能,《雇佣兵2:战火纷飞》呈现给玩家一个全新的游戏舞台,在游戏中有着数不胜数的交通工具以及武器可以使用。本作将会加入经营模式,玩家累积资本之后就可以自己做雇佣兵团的老板,雇用游戏中的其他雇佣兵为自己卖命。本作中资金的累计尤为重要,只要有足够的资金,玩家甚至可以实用拥有压倒性攻击力的核弹等武器。 |
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救世魔神 平台:Xbox360 类型:RPG 角色扮演类 开发商:Silicon Knights 上市日期:2008-08-19 |
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| 《救世魔神》是一款第3人称动作RPG游戏,游戏描写了主人公——统治之神博德为拯救人类而被送到一个阴森恐怖的战场,这里有数量众多的来自远古的杀人机器,它们的存在对人类来说是巨大的威胁,玩家的任务便是帮助博德消灭杀人机器保护人类。游戏将通过Xbox 360的画面表现能力为玩家呈现一场壮大的次世代战争。 |
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薄暮传说 平台:Xbox360 类型:RPG 角色扮演类 开发商:Namco Bandai Games 上市日期:2008-08-07 |
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| 《薄暮传说》是《传奇》系列最新作,由知名漫画家藤岛康介担任角色设定,口义人担任首席总监与制作人,是首款针对高解析度次世代平台制作的系列作,画面采用720p高解析度赛璐珞着色法来呈现。 |
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刀魂4 (X360) 平台:Xbox360 类型:FGT 格斗类 开发商:Project Soul 上市日期:2008-07-29 |
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| NBGI公司人气3D刀剑格斗游戏《刀魂》系列的最新作,《刀魂4》将同时登陆次世代主机PS3和X360。除了更加爽快的打斗、更加华丽的画面和新增的在线对战模式以外,还有黑武士达斯维达(PS3)和尤达大师(X360)这两位《星战》顶级明星的友情客串,当然也包括《Keroro军曹》中安哥鲁-菲亚(摩亚大人)等众多穿越角色的无厘头乱入。 |
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1942:联合突击 (X360) 平台:Xbox360 类型:STG 射击类 开发商:CAPCOM 上市日期:2008-07-23 |
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| 还记得当年经典的街机游戏(或者MAME模拟)《1942》和《194X》系列吗?现在这个系列将在次世代上出现!对应PSN和XBLA。《1942:联合突击(1942 Joint Strike)》并非经典版本的重制复刻,而是沿用了原版系统全新制作的游戏。 |
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文明:革命 (X360) 平台:Xbox360 类型:SLG 策略类 开发商:Firaxis Games 上市日期:2008-07-08 |
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| 《文明》是PC上著名的策略游戏系列,以建造文明为主题,玩家能选择与他国友好相处或者进行侵略。《革命》是针对游戏机而优化的版本,支持在线对战、排行榜、成就系统和下载内容。发行商2K Games表示游戏绝对不是PC版《文明》的缩水版,而且游戏将不会推出PC版本,为家用机专用版。 |
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虚幻竞技场3 (X360) 平台:Xbox360 类型:FPS 第一人称射击 开发商:Epic Games 上市日期:2008-07-07 |
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| 《虚幻竞技场3》使用了著名的第三代虚幻引擎进行开发,画面效果自不用多说,无论是人物和车辆的建模、场景绘制等主体部分,还是光影、材质及纹理效果等细节部分制作的都无可挑剔,玩过《战争机器》的玩家在看到《虚幻竞技场3》的画面后定会大呼过瘾。总之,从各个方面来说,本作都是继《战争机器》之后Epic Games一款值得期待的作品。 |
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高达 特洛伊行动 平台:Xbox360 类型:FPS 第一人称射击 开发商:Namco Bandai Games 上市日期:2008-06-26 |
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| 《高达 特洛伊行动》是款以初代高达为题材的军事写实风FPS,游戏中玩家将扮演联邦军或吉翁军的一介士兵,为了完成上级交付的任务而在战场上浴血奋战。游戏以在台面上左右局势演变的战争英雄阴影下、无数默默奉献汗水与生命奋战的士兵为主题,让玩家体验混合步兵、战车、战斗机与 MS 等不同兵种在同一战场上作战的真实战斗体验。 |
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鬼屋魔影5 (X360) 平台:Xbox360 类型:AVG 冒险类 开发商:Hydravision 上市日期:2008-06-24 |
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| 与《生化危机》相比,《鬼屋魔影》系列并不强调泛滥成灾的血腥屠戮镜头,制作者更多的是利用黑暗和音效营造出悬念气氛把玩家禁锢在无休无止的心惊胆战中,这种独特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓极致的表现,所以这款游戏应属于悬念恐怖,而不是单纯的血腥恐怖。可以肯定的是《鬼屋魔影5》必将让你的神经更加紧崩! |
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