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微软游戏工作室  
救世魔神
平台:Xbox360 类型:RPG 角色扮演类 开发商:Silicon Knights 上市日期:2008-08-19

《救世魔神》是一款第3人称动作RPG游戏,游戏描写了主人公——统治之神博德为拯救人类而被送到一个阴森恐怖的战场,这里有数量众多的来自远古的杀人机器,它们的存在对人类来说是巨大的威胁,玩家的任务便是帮助博德消灭杀人机器保护人类。游戏将通过Xbox 360的画面表现能力为玩家呈现一场壮大的次世代战争。
失落的奥德赛
平台:Xbox360 类型:RPG 角色扮演类 开发商:Mistwalker 上市日期:2007-12-06

《失落的奥德赛》由坂口博信监督,并由漫画家井上雄彦担任人物设定、小说家重松清担任剧本编写、知名音乐大师植松伸夫负责游戏配乐制作,可说是集合各业界一流经营共同创作的超大作RPG。游戏主角凯姆是个已经活了1000年的人,不老不死的他对人心不足的欲望非常厌恶,而且心如死水的人生观也使得游戏带着淡淡的哀愁,是款带有灰色悲伤的创新RPG游戏。
质量效应 (X360)
平台:Xbox360 类型:RPG 角色扮演类 开发商:BioWare 上市日期:2007-11-20

游戏以22世纪的未来世界为背景,玩家扮演银河议会特遣部队指挥官薛普德,为了追查古老的银河文明灭绝传说真相,并阻止浩劫的发生,保护全银河有机文明的续存,将率领麾下的精锐小队,展开跨越银河系的冒险。游戏冒险舞台横跨整个银河系,玩家将随着薛普德在银河系各星系与行星间移动,探勘,解开浩劫真相,并与各种威胁任务进行的敌人战斗。
开麦拉
平台:Xbox360 类型:PZL 益智类 开发商:Microsoft Game Studios 上市日期:2007-11-06

《开麦拉》将有趣的电影情节引入游戏,让所有玩家都可以找亲朋好友一起欢乐。通过简单且直觉式的大按钮手柄,玩家可以和好友从喜爱的电影与演员中,比赛看看谁才是真正的电影通。游戏提供了超过1800道前作所未见的谜题。并且,游戏会自动追踪已提问过的谜题并且避免重复出现同样谜题,让玩家常保游戏解谜乐趣。
宝贝万岁 派对动物
平台:Xbox360 类型:SLG 育成类 开发商:Microsoft Game Studios 上市日期:2007-10-30

本作是根据《宝贝万岁》改编的聚会类游戏《宝贝万岁 派对动物》。本作将沿用原作的动物设定,玩家在游戏中可以控制宝贝们在50多个不同内容的比赛中竞技。游戏还准备了许多有趣的小游戏,可以和家人或朋友在家里同乐,游戏支持Xbox Live,可以同时四人对战。也可以透过Xbox Live进行网络娱乐。
哥谭赛车计划4
平台:Xbox360 类型:RCG 竞速类 开发商:Bizarre Creations 上市日期:2007-10-02

《哥谭赛车计划4》是由英国游戏开发商Bizarre Creations所制作的Xbox 360平台竞速赛车游戏系列最新作,以驾驶各种真实名车徜徉于世界各国知名大都市风光为主题。游戏承袭系列作风格,将收录法拉力、蓝宝基尼等众多知名车厂的超级跑车,以及众多知名大都会赛道,以高度拟真的3D绘图来重现各款名车与各大都会的风光。
光环3
平台:Xbox360 类型:FPS 第一人称射击 开发商:Bungie Software 上市日期:2007-09-25

《光环3》作为三部曲的终结篇,会讲述在数千年前七个毁灭武器“光环”被建造的原因,以及接续二代之后的故事发展,描写人类与星盟、虫族的战争回到地球战场上所展开得壮大战争史诗。而且这次《光环3》特别强调网络连线,不但有让多位玩家通过Xbox Live网络进行的剧情合作模式,甚至还有些部分地图能支援同时50人以上的连线对战。
暗影狂奔
平台:Xbox360 类型:FPS 第一人称射击 开发商:FASA Studio 上市日期:2007-05-29

在这个世界中,远古魔法与现代致命武器并存,玩家能藉此体验到革命性的多人第一人称射击游戏体验。在与对手进行的军备竞赛中玩家可以在每一回合购买先进科技和远古魔法,然后提升能力并为自己的团队开创全新的战术。例如:玩家可以使用机械眼透视墙另一边的敌人、在一瞬间传送到敌人后面、启动全息图以吸引敌方注意,然后趁敌军尚未发现你之前使用步枪扫荡整个场所。
极限竞速2
平台:Xbox360 类型:RCG 竞速类游戏 开发商:Turn 10 上市日期:2007-05-29

借助Xbox 360的硬件机能,大幅强化了游戏在画面与模拟计算方面的表现,以720p高分辨率 、4倍反锯齿、高动态光源的方式,呈现每秒60张华丽流畅的画面。游戏集合了汽车工学与竞速赛车等领域的专业工程人员,以及职业车手等具备丰富经验的制作人员,拥有基本的车辆奔驰以及与各种不同赛道环境的互动反应。
蓝龙
平台:Xbox360 类型:RPG 角色扮演类游戏 开发商:Mistwalker 上市日期:2007-05-22

随着游戏的进展,主角将可运用不同类型的影子变化来创立原始的攻击招式,其中包括剑术、刺杀和魔力。玩家可藉此让自己的英雄专精某一方面的攻击招式。另外,影子也会升级,并且获得与目前动作相关的新能力。玩家获得新能力以后,这些能力就永远不会消失,随时可以使用。
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